我的勇者UC版是一款具有高度创新的像素风格弹幕射击类rpg手游。游戏玩法非常有趣,牧师三个职业可以随意使用,和搭档的配合也至关重要。让你回到红白机的时代,除此之外,独特又靓丽的外型塑造!在精美的独特像素世界,并且每一位玩家都可以在这里找到志同道合的小伙伴进行冒险。这个游戏对每个玩家都公平。真正实现轻松体验全部内容。
1、炫酷刺激的弹幕战斗;
2、个性十足的弹幕武器;
3、精彩有趣的多人玩法;
4、独特神秘的魂卡系统;
5、爽快丰富的副本掉落。
1、时装系统,个性化的时装搭配。
2、角色成长模式,像素风格弹幕射击RPG。
3、技能组合,丰富的多职业技能。
4、好友组队,多人在线打副本。
1. 战士:
战士可以输出可以防御,尤其是拥有可以抵挡子弹的特殊技能,帮助在组队时保护队友。是团队中的前排核心。
在战斗中,战士有特殊的近战类武器,承担风险打出高额输出,对于追求爆炸输出的玩家来说,战士也是个非常好的选择。
战士有大量近身的群体伤害技能,帮助战士适应大量的小怪环境。
战士可以防御可以进攻,操作简便易上手,适合各类玩家。
2. 游侠:
游侠有着非常高的输出能力,几乎一切都是为了输出存在。
各种各样的远距离技能,还有箭塔,陷阱,地雷等技能,让游侠成为有着特殊操作体验的输出角色。
操作优秀,追求极限输出的玩家
3. 牧师:
牧师有着给予团队加成的能力,可以在团队中提供珍贵的恢复能力和伤害加强,是团队的中坚。
在输出方面有着非常大范围的技能,能够轻松面对极端情况,帮助队伍快速清理大量小怪,或者提供一轮急需的爆发伤害。
出尽风头的团队辅助,生存能力强,适合新手玩家。
4. 法师:
法师也是输出强大的职业,法师更擅长大范围伤害和特殊效果,带来与其他职业输出上的不同体验。
法师比游侠操作更加简便易上手,也是输出职业的好选择。
5. 忍者:
忍者是特殊的爆发系角色,善于打时间差,有着各种方便走位和保命的技能,同时又能够集中爆发。
首先关于属性选择我将面板属性分为实战与木桩属性
实战属性:所有实战能用上的属性。穿透、木桩属性、首领伤害都包括在内
木桩属性:顾名思义打桩能用上的属性,攻击强度、武器伤害、属攻、爆伤、冷却、攻速、暴击、技能加成、攻强加成、元素提升、伤害加成等。木桩属性属于实战属性,但因为它由多种子属性杂糅而成,与其他实战属性相比复合度太高了所以我分开讨论
一:木桩属性与其他实战属性的取舍:
穿透与木桩属性的选择(优先级第一):当前版本穿透多了不会太亏,少了就等是给boss按摩。穿透决定了你的输出上限,所以在有选择的情况下武器优先选择穿透,这样打低层可以从符文和魂卡上减穿透换其他属性,打高层也不至于刮痧。当然除了穿透还要考虑主手武器的武器伤害,别为了一两百穿透而去选择武器伤害低的离谱的武器,这两个是直接影响到你输出的最基础的等价属性,穿透与武器伤害都是永远的神!
首领伤害与木桩属性的选择:叠,只要这把武器有首领伤害,而且不是很拉跨就死命叠,当然如果这把武器除去穿透(必带)外的木桩属性实在太优秀了可以选择木桩属性,建议首领伤害80%打底。一般来说60%以下的首领伤害就是给boss捶背。
二:木桩属性的选择
①爆伤与属攻:爆伤是全游戏最贵的属性,魂卡来源是大头,其他来源除了低语和无影剑等高爆伤武器都是一般货色,而魂卡出爆伤的难度你懂的。因为爆伤与属攻来源重合度太高了,所以一定要以爆伤为主优先吧爆伤堆上去再吧更容易获得的属攻堆起来,以爆伤:属攻=1:4.66最佳,溢出的爆伤再通过大(小)符文转化为属攻调整回来,组队时可适当减少爆伤。
②暴击与爆伤:暴击很重要!拉满就对了,不到80%(0暴击率加成下356)的暴击率你的爆伤就是铁five有面板没地方用,建议别堆过300(300以后爆伤开始难堆了),浪费。最主要的,暴击最好拉满,不能拉满也要尽量堆到95%左右。暴击率与暴击值一奶同胞,在有一些暴击率来源(大师、鬼袍衣、地力鞋子等)存在时暴击值有效上限会降低。具体的计算公式太麻烦了,可以带入下面这个暴击率拟合公式进行大概调整,想精益求精的朋友可以去找珍妮的帖子学习
暴击率=3*暴击值/暴击值+1000
③属攻与攻强:攻强属于锦上添花的属性,低点没事,高了也不错,不要特意叠。当然鉴于几张可以出属攻的9级防具卡的存在,所以在去掉这张魂卡你的属攻能达到1300左右时选百分比攻强更好。攻强不到3500木攻过1000也可以选百分比攻强,有特殊情况的职业例外
④冷却与属攻:看你的操作能不能连的起来,如技能循环的完整性。在能保持最长时间最大输出的情况选属攻,不能选冷却,因为断档掉伤很严重,组队时可适当减少冷却。
⑤元素提升、伤害加成、技能加成:除魂卡外有技能伤害的职业尽量在数值减少的不是很离谱的情况下三者平衡,这样收益最大。除魂卡外无技能伤害来源的职业考虑元素加成与伤害加成就好,宁愿三条都一般也不要两长一短或一超长两短,组队时伤害加成类辅助效果较多,可适当减少该类加成提升其他两类。
⑥攻强加成:这个属性一般来源于装备特效,而且特效常驻情况往往很苛刻,实战不理想,如饿狼的单人提升20%攻强,身边每多一名队友减少5%。这类加成建议考虑综合情况收益最大化下进行选择*
⑦攻速与爆伤:封腾游侠(rpg)很吃攻速,可以带一张攻速卡爆伤往300看齐,如果你三爆伤卡下能做到1.5-1.6甚至更高的攻速可以选择三张爆伤卡,但这样选择需要把冷却堆到32%左右维持攻速技能。组队鉴于饿狼特性可以换上久站胸甲。其他吃攻速的职业没玩过不敢️,想要了解可以去看大佬们的攻略。
⑧组队加成:最主要的几个职业加成法师减冷却加属攻,忍者减护甲加爆伤,游侠减护甲加攻速加易伤,牧师加伤害加成、属攻、攻速。以及各类武器、装备的辅助加成。所以当人和组队时属性收益不同,具体怎么样把你们队伍的辅助加成带入你们的个人数据计算调整
在我的勇者中的冒险副本选择里,有单人和多人秘境两个选择。往往多人秘境会遇到匹配好久都没人的尴尬,这时候好友系统就派上用场了,下面就给大家介绍一下我的勇者好友系统的详细内容以及多人秘境怎么玩!
在我的勇者游戏世界里,找一个可以一起下副本,一起研究打法和装备技能的好友是很重要的。有的新手玩家不是很清楚怎么添加好友,首先你的角色等级要到达两级。等你的角色到达两级时就解锁好友系统。好友系统的位置位于主界面的左侧中间,也就是日志的下方。
在好友系统里,你可以通过添加键添加好友,只要你有你朋友的勇者ID或游戏名称即可。同样的,你也可以把你的勇者ID或游戏名称发给能的好友。如果你没有朋友玩我的勇者,也没有关系。能你还有两个途径可以添加好友,一个是在好友系统的推荐中添加好友。还有一个就是如果你最近进行了多人秘境模式,你也可以添加你随机到的队友,只要对方收到邀请并同意,你的好友列表就多了一个人啦。
目前我的勇者的多人秘境开放了两种副本,一是普通副本。在这种副本多人模式下,掉落的装备比单人的要丰厚不少。但是这种普通副本模式只能两个人同时进行,这就要求你和另一名玩家的分工合作了,一个人负责辅助,一个人负责输出。除了普通副本,还有一种是钥匙副本,在这种副本模式下可以同时四个人进行游戏。它的难度可比普通副本高了不是一点,但是奖励也同样丰厚。而且四人和两人游戏的体验也完全不一样,可以研究出不少骚套路。
如果解锁了好友系统,就加一下自己的朋友,或者是能和自己互补的职业玩家。这样你的游戏体验会好很多,因为虽然单人秘境的难度不大,但是物品的掉落率和稀有率都很低。而多人秘境虽然难,但可以多人一起,掉落的装备也好很多。
以上就是我的勇者好友系统详解 多人秘境怎么玩的全部内容了,希望大家多加好友,快乐游戏哦
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